กรอบคิด
ไม่ใช่ลิสต์ปุ่ม เมื่อไรแต่ละสกิลชนะเทียบ F หลุม คูลดาวน์ศัตรู
R ตื่นก่อนสามท้ายกู้ยาก Mastery คือตัดสินตอนยุบ ไม่ใช่คลิปโชว์
ยี่สิบแมตช์ Q/E/R สัมพันธ์ท็อปสามไหม แพตช์เปลี่ยนตัวเลข คุณภาพตัดสินไม่เปลี่ยน
เริ่มจากของที่มี จาก 8,500 ไม่ใช่เอสเทียร์ในหัว
โหลดเอาต์
เซ็ต คุมหรือขยาย จบหรือหนี Knockback ซ้ำเสีย
สายโยน สตันหรือดัน แคมป์ บล็อกหรือกระพริบ R ผิดเจ็บกว่า Q อ่อน
ทุกแพตช์ทบทวน มีตัวสำรองถ้าเงินพอ
ซื้อ E โดยไม่มีสิบแมตช์ E ต่อ F คือเสีย FULLRELEASE
แผนที่คูลดาวน์
รู้ของตัว ประมาณของเขาหลังแคสต์ สู้ตอนเขาว่าง
อย่ากดสามเว้นแต่ฆ่าชัวร์
สามท้าย R พร้อม Mastery สูงสุดตรงนั้น
แย่งคุณค่าคูลดาวน์เขา ไม่ใช่แค่ออปติไมซ์ตัวเอง
ซ้อม
A Q แล้ว F แล้ว E ยี่สิบครั้ง เกินครึ่ง B หลอกบล็อก C เพื่อน ห้าม R เร็ว แค่สามท้าย
shiftlock บวกรู้หลุม สกิลไม่มีตำแหน่งแพ้สนาม
ทบทวนสัปดาห์ คูลดาวน์ไหนชนะ ไหนเสีย ไหนไม่กด
อ่านคู่หน้าช่องและ best combos 19 สิงหาคม New 3 Abilities ทดสอบใหม่