Ano ang F
F (o throw button sa mobile) tumutulak pahalang. Panalo ang huling nakatayo. Throw ang pinaka-reliable na paraan para gawing elimination ang posisyon.
Pumupunta ang force sa facing. Kailangan ng shiftlock. Sa gilid, tama ang vector = void. Mali = along the rim, nakakabalik siya.
BETA items puwedeng magbago ng lakas. F pa rin ang input. Subukan pagkatapos ng patch, huwag umasa sa lumang range.
Store: upgrade na tumulong sa F madalas mas mataas ang win kaysa cosmetic. Codes 8,500 para sa element na setup sa throw, hindi emote.
Range at timing
Mas maikli kaysa inaasahan ng baguhan. Lumapit lang kung may tile sa likod. Aggressive forward = likod mo papalapit sa butas.
Tapon sa recovery ng ability nila. Ikaw naka-stagger = miss. Early zone: sukatin hanggang saan dumidikit ang F, umatras ng isang hakbang — iyon ang max mo.
Jump throw hindi kapalit ng alignment. Late game, high percentage lang. Whiff sa one-tile = libreng counter.
Ipares sa shiftlock: on sa commit, off para makita ang shrink.
Throw vs block at abilities
May block/brace. Feint, tapos F kapag na-commit ang dash nila. Basahin ang push-and-block page.
F → E o Q → F depende sa kit. Water wave setup tapos F sa manipis na tile. Hindi palaging kailangan ng R.
Defensive throw risky sa one-tile. Prefer lakad palabas maliban kung >50% kill.
Death review: range, timing, o maling tile? Hindi agad “mali ang ability.”
Late game
Final three: tapon lang kung confirmed facing at edge. Patience > spam.
Third party: hayaan silang mag-F muna, ikaw ang second throw sa overextend.
BLACKHOLE spins wala na. Practice F, hindi hunt ng 5-spin code.
Video sa ibaba kung gusto mong makita ang how-to plus codes sa iisang session.