Điều kiện thắng
Người cuối đứng trên ô hợp lệ. Ném, skill, hoặc hố giết. Mười hai người, hố giữa.
Đầu: học tầm, tránh third party. Giữa: lobby mỏng, áp lực tăng. Cuối: cooldown và ô phía sau.
Một kiểu suốt (luôn húc hoặc luôn trốn) thua người đổi theo pha.
Coin theo hạng. Thắng nhiều nhất. Coi là tập dù chơi vui.
Vị trí với hố
Hố là đối thủ thứ ba. Cắm giữa = chết môi trường. Mặc định: vành ngoài.
Đánh: ai còn nhiều ô sau lưng sau knockback. Lưng về phía an toàn rộng hơn.
Muộn: cầu mỏng. Đứng sẵn đầu ổn. Tới sau = mồi ném.
Trang tránh hố cho pathing. Đồng hồ hố, không đua DPS.
Quyết định đánh
F khi shiftlock và vector mép. Combo từ mục abilities.
Third party: để họ ném trước, phạt cooldown.
R lúc xoay kèo, không scrum mười hai người.
Từ chối hình học xấu dù họ khiêu. Đánh khi mép, lợi cooldown, hoặc cửa third-party.
Tiến trình
Chết: hố, ném, hay skill? Tập khác.
Claim sorrydelay, abyssium, betaend, FULLRELEASE cho Water. BLACKHOLE hết hạn.
Lặp quyết định lặp được, không ném may. Code không thay spacing.
Video dưới nếu buổi đầu: how-to lẫn code.