Dois trabalhos
Dash reto pode stunear, e um campo largo deixa inimigo lento e você rápido. Largo como trecho de laser — útil quando o corredor de gravidade aperta rumo ao buraco.
Kit de late game. Spawn de 12 não precisa do campo. Os últimos tiles precisam.
Q costuma ser dash; E o campo. Confirme depois de 19 de agosto. Não dê dash para o buraco “para stunear.”
Rastro roxo é o tell. Te iscam para a borda. Segure até o alvo estar em tile arremessável.
Disciplina do dash
Linear. Errar é relocação, às vezes void. Escape ou corte na borda, não engage em seis no spawn.
Depois do stun, F é o abate.
Guarde se o lobby é Lightning. Campo depois dash ganha de espelhar o primeiro burst.
Mobile é perigoso. Dedo grosso para o centro perde. Treine no chão ainda largo.
Campo lento
Coloque entre você e quem persegue, ou no corredor quando a gravidade puxa. Você rápido; eles lentos. Esse é o kit.
Não jogue no centro vazio. O buraco come o campo e você.
Não tem aliado. Solo. O campo é seu.
Se ficar pequeno depois do patch, leia o tooltip. Papel vem de relato de jogador, não Trello vazado.
Quem compra
Não é starter de 500 moedas. Código, Water, depois Dark se você odeia ser caçado.
Pule emote. É compra de sobrevivência.
Leia Avoid Black Hole. Dash no buraco é a morte cômica número um de Dark Matter.
Vídeo de overview do lobby, depois teste dash no chão que resta, não no horizonte de eventos.