Dois verbos
Push: F (e habilidades de deslocamento) para o void. Block/brace: reduzir ou negar knockback, ou fechar a rota de fuga.
Não é DPS. Quem tem tile atrás e quem está commitado.
Timing > spam. Zona pequena, overcommit = você perto do buraco.
Códigos compram kit que ajuda o push (onda de Water) ou a fuga. Não substitui leitura.
Como dar push
Vantagem de borda: ele mais perto do void. Shiftlock, F.
Setup Q/E se precisar de frente. Não empurre para o centro — ali é o buraco.
Cadeia: F, se grudou, E. R se for multi ou círculo final.
Third party: empurre o sobrevivente para fora, não na mesma direção que você.
Como bloquear
Não fique na linha do knockback para o void. Passo para o lado, não F reverso sempre.
Isca: mostre F, eles bracem, você anda, F de verdade no recovery.
Kit de reflect — espere expirar antes do F. Página do R.
Um tile: block + path é mais seguro que throw de pânico para trás.
Late game
Caos: muitos F, cadeia, block desesperado. Momentum para tiles seguros, fuja da sucção do centro.
Cooldown mental: quem acabou de throw. Essa é a janela.
O guia de táticas push-block na seção guides tem drills mais longos.
Treine no rim, não na sala AFK.