Itens da loja no Blackhole Rush

Habilidades, upgrades de throw, cosméticos, bundles. Moedas e Robux. Códigos de agosto primeiro.

Última verificação: August 2026

Estrutura da loja

Hub do lobby para moedas e UI de spins. Categorias: Q/E/R, throw/movimento, cosmético, bundle.

Preço em moedas salvo rótulo Robux. Robux pula grind, não pula skill.

Evento limitado no BETA. Página de best-value se for competitivo ou flex.

Lista de compras antes de navegar. Banner de FOMO não vira kill de borda sozinho.

Itens de gameplay

Habilidades nos slots. Leia cooldown e efeito antes do checkout. Sem plano de slot vazio = item caro no banco.

Upgrades de throw: knockback, alcance, telegraph. Sinergia com shiftlock.

Exclusivo de spin às vezes. Espere listagem em moeda se não for urgente.

Não três knockbacks iguais. Três slots, três papéis.

Cosméticos

Trail, aura, emote. Não muda a matemática do knockback. Página emotes-skins.

Flash demais atrapalha leitura. Clareza se for competitivo.

Bundle: divida só pelas peças de gameplay úteis.

Flex depois do kit funcional. 8.500 de código para element, não trail.

Fluxo

1 Claim códigos de agosto. 2 Buraco da causa de morte. 3 Compre element/habilidade. 4 Rolls que sobraram, não BLACKHOLE. 5 Teste no Classic.

Reserve para o dia de patch. Exemplo 19 de agosto New 3 Abilities.

Revise preços versus renda toda semana.

Leia junto o guia de moedas e a tier list.

Perguntas Frequentes

Onde fica a loja?
Lobby ou hub entre partidas.
O que moeda compra?
Habilidades, upgrades de throw, cosméticos, bundles conforme o inventário BETA.
Tudo é gameplay?
Habilidades e upgrades de throw sim. Cosmético puro não.
Tem item só de spin?
Às vezes temporário. Muitos passam a moeda depois.
Preço muda?
Sim. Patches de BETA.

Guia em vídeo