Controles de teclado no Blackhole Rush

WASD andar, F throw, Q/E/R, Shift no shiftlock. Treine na borda antes de caçar vitória.

Última verificação: August 2026

Layout padrão

WASD anda, mouse mira, F arremessa, Q/E/R habilidades, Shift shiftlock, Space pula. Doze jogadores; troca na borda é rápida, então não olhe o teclado.

PC é a referência de push-and-block. Mobile existe, mas mouse + Shift acerta mais throw no rim.

BETA pode não ter menu de remap. Decore o estoque. Settings para sensibilidade, não para mudar o F.

Mão esquerda no WASD, mindinho perto do Shift, polegar no Space. Sessão longa; cansaço = erro no círculo final.

  • W A S D — movimento
  • Mouse — câmera e frente
  • F — throw
  • Q / E / R — abilities
  • Shift — shiftlock
  • Space — pulo

Movimento e câmera

Não segure W rumo ao centro. Circule o perímetro com A/D, S para afastar empurrador.

Sensibilidade: comece no padrão. Alta demais estoura o throw. Baixa demais atrasa o flick quando a zona vira.

Pulo pouco. Late game um passo errado é void. Diagonal W+A ou W+D para arco na borda.

Toque leve em faixa estreita. Segurar cheio = passar do ponto = eliminação.

F e habilidades no teclado

F com shiftlock e tile atrás. Q abre, E no meio, R decide — não triple-tap no scrum inicial.

Depois dos 8.500 dos códigos, compre kit que cabe no seu dedo, não no trailer. Water lê fácil no Q/E.

Errou o F, não spam Q no ar. Ande, vire o rosto de novo.

Leia throw-mechanics junto. Tecla é input; geometria do chão é o que mata.

Treino

Primeiro lobby: só F e andar. Habilidades na segunda sessão.

Claim sorrydelay antes do drill — Water no inventário, não kit padrão contra quem tem FULLRELEASE.

Se também joga no celular, não misture músculo todo dia. Escolha dispositivo principal.

Mão cansada: para. Círculo final não é hora de cãibra.

Perguntas Frequentes

Qual tecla é o throw?
F no PC. No celular tem botão de throw.
Para que serve o Shift?
Shiftlock — trava a câmera para mirar na borda.
Dá para remapear?
Depende do Settings no BETA. Padrão: F Q E R Shift.
O que são Q E R?
Três slots de habilidade. O efeito vem do item ou element equipado.
Precisa pular?
Space pula. Pouco no late game — passar do ponto cai no void.

Guia em vídeo